TENGEN · NES · 1989 · ← Играть в Tet45

Tengen Tetris: история легендарного «чёрного» картриджа

Лучшая, по мнению многих, версия «Тетриса» для NES продержалась на полках около четырёх недель. Как её создали, почему её уничтожили по решению суда и сколько она стоит сегодня.

Обновлено 28 сентября 2026

Содержание
  1. Разработчики: Atari Games, Tengen и Эд Лог
  2. Предыстория: как права на «Тетрис» разошлись по миру
  3. Создание игры: три года работы и пять режимов
  4. Юридический казус: как Tengen проиграла «Тетрис»
  5. Tengen против Nintendo: какая версия лучше
  6. Коллекционный статус: редкость с оговорками
  7. Интересные факты и наследие
  8. Источники

Tengen Tetris — версия «Тетриса» для NES, которую Atari Games выпустила в мае 1989 года под брендом Tengen без лицензии Nintendo и которая продержалась в магазинах всего около четырёх недель. Суд обязал отозвать и уничтожить тираж, по разным данным продано было менее 100 000 копий, а отозвано около 268 000 картриджей (Wikipedia).

Именно поэтому игра стала легендой трижды: как одна из самых сильных версий «Тетриса» на 8-битной консоли, как главный трофей в истории борьбы за права на игру Алексея Пажитнова и как узнаваемый предмет коллекционирования в характерном чёрном картридже. Многие издания, включая IGN (48-е место в Top 100 NES), считают её лучше официального «Тетриса» от Nintendo.

Разработчики: Atari Games, Tengen и Эд Лог

Игру сделала команда Atari Games во главе с Эдом Логом, ветераном аркад, а издала дочерняя марка Tengen, созданная специально для консольного рынка.

Atari Games и рождение Tengen

После краха 1983 года Atari, Inc. разделили надвое. Бытовую электронику и компьютеры забрал Джек Трэмел (Atari Corporation), а аркадное подразделение стало Atari Games и имело право ставить имя «Atari» только на игровых автоматах. Чтобы выйти на рынок домашних консолей, Atari Games понадобился новый бренд (Wikipedia: Tengen).

Так появилась Tengen Inc., зарегистрированная 21 декабря 1987 года со штаб-квартирой в Милпитасе (Калифорния). Название взято из терминологии го: «тэнгэн» — центральная точка доски. Это изящная перекличка с самим словом «атари», которое тоже пришло из го.

Лицензионные условия Nintendo тогда были жёсткими: не больше пяти игр в год, производство картриджей только силами Nintendo, двухлетняя эксклюзивность для NES. Tengen согласилась и выпустила по лицензии ровно три игры — R.B.I. Baseball, Pac-Man и Gauntlet, — а параллельно тайно готовила обход защиты консоли (подробнее — в разделе о юридическом казусе).

После войны с Nintendo Tengen переориентировалась на Sega Genesis, Master System, Game Gear и TurboGrafx-16. В 1994 году, когда Time Warner вернула себе контроль над Atari Games, Tengen влили в Time Warner Interactive. Любопытный постскриптум: в 2024 году товарный знак «Tengen» купил инди-разработчик Джефф Силверс и выпустил под ним новую нелицензионную игру для NES — Zed and Zee.

Эд Лог

Эд Лог пришёл в Atari в феврале 1978 года из Control Data Corp. На его счету Super Breakout, соавторство Asteroids (1979), Centipede вместе с Доной Бейли (1981) и Gauntlet (1985) — одни из самых успешных аркад эпохи (Nintendo Life).

Именно Лог увидел «Тетрис», работающий на Atari ST, и уговорил руководство купить права. Он же в одиночку начал NES-версию, и позже его код лёг в основу аркадного автомата — редкий случай, когда консольная версия повлияла на аркадную, а не наоборот.

Остальная команда

Роль Кто
Геймдизайн и программирование Эд Лог, Келли Тёрнер, Норм Авеллар
Графика Крис Мозер
Музыка Брэд Фуллер
Обложка NES-версии Марк Эриксен
Президент Tengen Рэнди Бровелайт

Источник состава команды: Wikipedia.

Предыстория: как права на «Тетрис» разошлись по миру

Всё, что случилось с Tengen Tetris, выросло из одной ошибки: права на консольные версии никто никогда официально не продавал, хотя полдюжины компаний были уверены, что владеют ими.

«Тетрис» придумал Алексей Пажитнов в Вычислительном центре Академии наук СССР в 1984–1985 годах, при участии Дмитрия Павловского и школьника Вадима Герасимова, который перенёс игру на IBM PC. Как советский служащий, Пажитнов не мог сам продавать свою игру: экспортом программ ведало государственное внешнеторговое объединение «Электроноргтехника» (Elorg) (Wikipedia: Tetris).

Роберт Стейн и цепочка сублицензий

Венгерский британец Роберт Стейн, владелец лондонской Andromeda Software, увидел «Тетрис» в Венгрии и в 1987 году связался с Пажитновым напрямую. Не дожидаясь подписанного контракта с советской стороной, он перепродал права британской Mirrorsoft (Европа) и её американской «сестре» Spectrum HoloByte (США). Обе принадлежали медиамагнату Роберту Максвеллу (Above the Law).

Лишь в 1988 году Стейн подписал договор с Elorg — и тот давал ему права только на «компьютеры». Mirrorsoft тем временем перепродала права Atari Games, а Atari — японские консольные права Хенку Роджерсу из Bullet-Proof Software. Каждое следующее звено было уверено, что предыдущее владеет и консолями.

Эд Лог находит игру

В Atari Games «Тетрис» попал благодаря Эду Логу: увидев его в демо-режиме на Atari ST (версию для этой машины сделали в Spectrum HoloByte), он убедил руководство купить лицензию. По договорённости Atari выпускала аркадный автомат, а Лог делал NES-версию под маркой Tengen (Nintendo Life).

Позже Лог признавал, что лицензию получили через цепочку посредников, а сам контракт оказался далеко не железным. Схема передачи прав показана в конце раздела о юридическом казусе.

Создание игры: три года работы и пять режимов

Лог написал NES-версию с нуля, не используя ни строчки кода Пажитнова: он играл в «Тетрис» на ПК и воспроизводил его поведение своим кодом. Работа над NES- и аркадной версиями заняла около трёх лет (Nintendo Life).

От чёрно-белого прототипа к цветной версии

Первую сборку показали на январской выставке CES в Лас-Вегасе, и фигуры в ней были почти монохромными. Президент Tengen Рэнди Бровелайт попросил их раскрасить, и к летней CES Лог добавил цвета и текстуры, придававшие блокам объём (Wikipedia).

Когда Atari взялась за аркадный автомат, за основу взяли код Лога. Автомат вышел первым, в феврале 1989 года, а NES-версия — 17 мая 1989-го. Сохранившийся ранний прототип (его выложил архив Hidden Palace) показывает, как игра росла: в нём были только режимы на одного и двух игроков и всего две мелодии (Hidden Palace).

Режимы

Главный козырь Tengen — многопользовательская игра, которой не было в версии Nintendo (TetrisWiki):

В отличие от аркады, в NES-версии нет режима с этапами и особыми правилами. Уровень растёт каждые 30 линий, после пятого уровня — каждые 50, максимум — 17-й. Скорость, по словам Лога, нарастает плавнее, чем у Nintendo.

Музыка

Саундтрек перенесён с аркадного автомата. Его автор — Брэд Фуллер (1953–2016), композитор Marble Madness и глава аудиоотдела Atari. Перед игрой можно выбрать мелодию или тишину (VGMPF):

Трек Что это
Loginska Оригинальная тема Фуллера, названа в честь Эда Лога; в ней звучат мотивы словацкой народной песни
Bradinsky Оригинальная тема, названа Фуллером в честь себя
Karinka Обработка «Калинки»
Troika Обработка народной «Тройки»
Katyusha «Катюша» Матвея Блантера, звучит между уровнями

«Русские» имена собственных треков — шутка в духе всей упаковки: на коробке и титульном экране игра называется TETЯIS: The Soviet Mind Game, с перевёрнутой буквой R.

Tengen проиграла потому, что в цепочке её прав не было консолей: 21–22 июня 1989 года федеральный судья Ферн Смит запретила продажи, а 13 ноября 1989 года окончательно закрепила консольные права за Nintendo (Wikipedia: Tetris).

Фронт первый: чип 10NES и «кролик»

Война началась ещё до «Тетриса». В каждой NES стоял чип блокировки 10NES, и без ответного чипа в картридже консоль игру не запускала. Инженеры Atari пытались вскрыть его — отслеживали обмен сигналами, химически снимали слои кристалла, изучали его под микроскопом, — но не преуспели (Wikipedia: Atari v. Nintendo).

Тогда юристы Atari в 1988 году запросили исходный код 10NES в Бюро авторских прав США под предлогом судебного спора с Nintendo, которого на тот момент ещё не было. По этому коду сделали собственный чип-клон Rabbit («Кролик»). В декабре 1988 года Atari подала на Nintendo антимонопольный иск и объявила, что Tengen будет выпускать картриджи без разрешения — в характерных закруглённых чёрных корпусах.

Именно этот трюк позже погубил Atari в суде: в 1992 году апелляционный суд признал, что реверс-инжиниринг в принципе может быть добросовестным использованием, но не тогда, когда он опирается на код, добытый обманом. Tengen Tetris был самой громкой игрой, вышедшей на «Кролике».

Фронт второй: Москва, февраль 1989

Пока Tengen доделывала игру, решалось главное. Хенк Роджерс хотел права на «Тетрис» для будущего Game Boy и, не дождавшись ответа от Стейна, в феврале 1989 года сам полетел в Москву. Туда же почти одновременно прибыли Стейн и Кевин Максвелл, сын Роберта Максвелла (History vs Hollywood).

В Elorg Роджерс показал директору Николаю Беликову японский картридж «Тетриса» для Famicom. Беликов был поражён: советская сторона считала, что продала права только на компьютеры, и ни копейки за консоли не получала. Так вскрылась вся цепочка сублицензий.

Дальше Беликов сыграл тонко:

  1. Стейну подсунули обновлённый договор, где «компьютер» определялся как машина с экраном и клавиатурой. Внимание Стейна отвлекали пункты о штрафах за просрочку, и он подписал (History.co.uk).
  2. Кевин Максвелл на переговорах, по сути, признал, что консольных прав у Mirrorsoft нет, — не зная, что версия для Famicom уже продаётся.
  3. Роджерс, подружившийся с Пажитновым, получил права на портативные устройства, а затем привёл к Elorg Nintendo.

22 марта 1989 года Nintendo of America подписала с Elorg договор о правах на домашние консоли. Nintendo Life пишет, что Роджерс предложил около 5 млн долларов и гарантию Nintendo доплатить разницу, если роялти не дотянут до этой суммы.

Фронт третий: суд в Сан-Франциско

События развивались стремительно (Nintendo Life, UPI):

Дата Событие
Декабрь 1988 Atari подаёт антимонопольный иск против Nintendo, Tengen объявляет о выпуске нелицензионных игр
2 февраля 1989 Nintendo отвечает встречным иском о нарушении патента
22 марта 1989 Nintendo получает от Elorg консольные права на «Тетрис»
31 марта 1989 Юрист Nintendo Говард Линкольн шлёт Atari требование прекратить выпуск
18 апреля 1989 Tengen подаёт иск, заявляя о своих правах на «Тетрис» для NES
17 мая 1989 Tengen Tetris поступает в продажу
15 июня 1989 Слушания о предварительном запрете в Сан-Франциско
21–22 июня 1989 Судья Ферн Смит запрещает продажи Tengen Tetris
13 ноября 1989 Упрощённое судебное решение в пользу Nintendo
10 сентября 1992 Апелляционный суд подтверждает вину Atari по делу о 10NES
1994 Мировое соглашение: Atari Games платит Nintendo компенсацию

Главный аргумент Atari в суде был почти философским: NES — это компьютер. Японское название Famicom расшифровывается как Family Computer, а через порт расширения приставку можно было превратить в компьютер. Судья с этим не согласилась: в договоре чётко сказано «компьютеры», а NES в июне 1989 года компьютером не являлась (The Digital Antiquarian). Показательно, что встречный запрет против Nintendo судья выдавать отказалась.

Итог: уничтоженный тираж

Tengen пришлось отозвать нераспроданные картриджи. Чаще всего называют 268 000 отозванных копий. Оценки проданных расходятся: руководство Atari и Tengen говорило примерно о 50 000, Wikipedia пишет «менее 100 000», а в пересказе материалов дела фигурируют около 300 000 произведённых и около 150 000 проданных. Нужно учитывать и то, что Nintendo давила на ритейлеров, и многие магазины просто боялись ставить игру на полки.

Лог описал свои чувства одним словом — «heartbroken», сердце разбито.

В цепочке Tengen не было консольных прав, Nintendo получила их прямо у Elorg Elorg (Москва)госэкспорт советских программ Andromeda SoftwareРоберт Стейн, Лондондоговор 1988: только «компьютеры» Nintendo of America22 марта 1989: права на консоли,а через Хенка Роджерса — и на Game Boy Mirrorsoft и Spectrum HoloByteсублицензии: Европа и США Atari Gamesаркадная лицензия законна Tengen: NES, 17 мая 1989отзыв около 268 000 картриджей Суд, 21–22 июня 1989запрет продаж Tengen Tetris пунктир: консольные правалишь предполагались иски сторон
Цепочка прав на «Тетрис», 1987–1989

Tengen получила права через три посредника, и ни у одного из них не было консольных прав; Nintendo купила их у первоисточника.

Tengen против Nintendo: какая версия лучше

Tengen выигрывает по режимам и мультиплееру, Nintendo — по отзывчивости управления и соревновательной глубине. Поэтому спор фанатов не утихает уже больше 35 лет.

Параметр Tengen Tetris Nintendo Tetris
Выход в США 17 мая 1989 ноябрь 1989
Лицензия Nintendo нет, картридж на чипе Rabbit да
Режимы 1P, 2P одновременно, кооператив, против ИИ, с ИИ A-Type (бесконечный), B-Type (25 линий)
Два игрока одновременно да, включая общий стакан 12×20 нет (заготовка режима осталась в коде)
Музыка 4 трека на выбор + тишина 3 трека на выбор + тишина
Вращение фигур система Atari, первые в серии «отскоки» от стенки система Nintendo
Ускоренное падение мягкое, разгоняется постепенно мягкое, с постоянной скоростью
Потолок скорости выходит на плато, сравнимое с 15-м уровнем Nintendo резкий рост, «уровень смерти» на 29-м
Оформление чёрный фон, «советская» тема, танцоры и салют между уровнями фон из фигур, смена цвета блоков на каждом уровне

Критики конца 2000-х в основном выбирали Tengen: IGN поставила её на 48-е место в Top 100 NES, а официальная версия в этот список не попала, 1UP.com называла её уход с рынка потерей для игроков (Wikipedia). Сам Лог считал, что Nintendo неверно настроила рост скорости, из-за чего сложность в её версии взлетает слишком круто.

Однако у соревновательной сцены своё мнение. Именно Nintendo-версия стала дисциплиной Classic Tetris World Championship: её жёсткий рост скорости даёт игре предел, тогда как в Tengen сильный игрок, по мнению многих, может играть почти бесконечно. Тонкости управления разобраны на форуме NESdev.

Коллекционный статус: редкость с оговорками

Tengen Tetris стоит примерно в 8–10 раз дороже официального «Тетриса» Nintendo, но это скорее культовая, чем по-настоящему редкая игра. Картридж без коробки сегодня продаётся примерно за 100 долларов, полный комплект — за 250–300.

Сколько их на самом деле

Миф о «почти полностью уничтоженном тираже» живуч, но цифры его не подтверждают. Даже по самой скромной оценке к покупателям попали десятки тысяч копий, а по другим — до 100 000–150 000. Кроме того, неясно, все ли отозванные картриджи действительно пошли под пресс. Поэтому игра регулярно появляется на eBay: по данным PriceCharting, картриджи продаются примерно раз в неделю.

Цену держит не столько дефицит, сколько история: «запрещённый» картридж, суд с Nintendo, советская тема и заметный чёрный корпус. Ещё в 1992 году американская пресса упоминала Tengen Tetris как пример коллекционной ценности, которая может пылиться в подвале (Wikipedia).

Цены на рынке

Средние цены по данным PriceCharting на сентябрь 2026 года:

Состояние Tengen Tetris Для сравнения: Tetris от Nintendo
Только картридж ≈ $108 ≈ $12
Полный комплект (коробка, картридж, инструкция) ≈ $286 ≈ $25
Запечатанный ≈ $700 ≈ $375
Запечатанный, с оценкой WATA/VGA ≈ $2 650 (продажи единичны) —
Только коробка ≈ $58 —
Только инструкция ≈ $65 —

Самые дорогие зафиксированные продажи относятся к запечатанным экземплярам с высокой оценкой грейдинговых компаний: в 2021–2024 годах такие копии уходили по цене от 2 700 до почти 6 000 долларов.

На что смотреть коллекционеру

Интересные факты и наследие

История Tengen Tetris обросла деталями, которые сами по себе тянут на отдельные сюжеты.

Что изменил этот скандал

Для Tengen проигрыш по «Тетрису» и делу о 10NES ускорил уход с платформы Nintendo на Sega Genesis. Для индустрии дело Atari против Nintendo вместе с делом Sega против Accolade (1992) закрепило важный принцип: реверс-инжиниринг ради совместимости может быть законным, но не с краденым кодом.

Для «Тетриса» же итогом стала монополия Nintendo на консоли, которая превратила Game Boy с «Тетрисом» в комплекте в глобальный феномен. В 1996 году Пажитнов и Роджерс основали The Tetris Company, а в 2023 году история московских переговоров легла в основу фильма «Тетрис» Apple TV+ с Тэроном Эджертоном в роли Роджерса.

Источники